草。生長
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2009
不忘……?
既不回頭,何必不忘;
既然無緣,何需誓言;
今日種種,似水無痕;
明夕何夕,君已陌路。
曾幾何時,當李逍遙對趙靈兒說出我李逍遙對你永世不忘時,靈兒只是垂淚還他這一首小詩。
若你是靈兒,你會希望李逍遙忘記你嗎?作為一個初嘗情滋味的少女,此刻的靈兒自然是多少帶著些怨懟吟這首詩的。但假如她知道此生二人無緣,假如她知道自己會與拜月教主同歸於盡,剩李逍遙一個人在世上的話,她會怎么做?
像靈兒這樣純真善良的姑娘,她一定會希望逍遙忘了自己。
“那時我才明白,原來‘醉生夢死’不過是她和我開的一個玩笑,當你不能再擁有的時候,唯一能做的就是讓自己不要忘記。”——《東邪西毒》歐陽鋒
【莫道人長久】
我常常停留在寧海莫公子的身邊,反復地點他,看著他恍然無助地搖著頭說:為什麽我的心好像被掏空了一樣……我溜達到井邊再去聽聽秦紅玉的哭聲,初時她的哭喊只是讓我嚇得渾身發冷,現在聽來卻覺得凄涼無比。
徘徊在那裡的我想要知道,那醉生夢死是真的有效嗎?還是和大嫂釀給歐陽鋒的酒一般,只是一個玩笑?若真有效,莫公子為何喝下了也仍覺得心被掏空?若真無效,他又為何會真的忘了秦紅玉?
我仍記得我親手將“醉生夢死”交給莫公子之後,那段心理獨白:看著莫公子的樣子,我真不知道自己做的到底是對,還是錯……
這個時候開始我從這款MMORPG中看到了曾經在單機RPG裡感受到的東西——我在真切地跟隨著一個角色,我就是他他就是我,我體會著他這一路成長所經歷的一切。
這時候的主人公,因為憐憫莫公子思念紅玉的悲苦,向藥店掌柜討了一碗醉生夢死,讓莫公子喝下,卻看著那個暈乎乎的莫公子心裡忍不住問道:是對是錯?
修仙之人,難近俗世情緣,對凡人只需點化指引,將他們帶離情海苦痛,斷了孽根,忘了孽緣,自然脫離了這片苦海。
是啊,那時的我是一個小小的修仙者,我想的就是這么簡單。
【人妖殊途終須別】
一路修煉,來到了紫嵐山,那是第一個美得讓我不忍離去的地方,若不是那裡妖怪太多,平時倒也可以在那裡散步呢(笑)。
在這山中有座仙府,那仙府里有兩個讓我經歷了一次洗禮的人——逍遙仙君和喬尹梅。
一個是人人唾罵的狐精妖王,全京城的百姓都恨不能除之後快;一個是城中最有威望的名門喬家的獨女,喬老爺和夫人的掌上明珠。若不是今世相遇,又怎會有一段剪不斷理還亂的孽緣?
記得到了50多級時我并沒有做喬尹梅的任務,是看了一篇貼子提到逍遙仙君與喬尹梅的故事,爲了去親身感受這個故事,我叫上兩個朋友一起去做這個任務。想來我在跑環的時候殺了逍遙仙君多少次,從來不知道這刀下鬼竟然是閣樓上那位小姐的至愛。若知道我恐怕都下不去手。
可是故事是已經安排好的,就如同命運是天注定的,逍遙仙君必須死在玩家手中,而喬尹梅必須接到仙君贈她的那顆忘情丹。
做完任務后,我一直有一個疑問:逍遙仙君臨死前托我交給喬尹梅的那顆忘情丹,她是吃了,還是沒吃?
其實答案早在我轉身離開的時候就已經知道——她絕不會吃。這個姑娘比歐陽鋒,比遊戲中的主人公都要更早明白那個道理:當你不能再擁有的時候,唯一能做到的事情,就是讓自己不要忘記。
【灌愁海】
當我在聽說了什麽60W經驗,跑去地府走到了那片灌愁海的岸邊,當我在那裡看到陰陽相隔的莫公子執意留在秦紅玉的身邊,當我看到仙君身旁是陽壽未盡的喬尹梅,我忽然明白了充滿這片“灌愁海”的原來是一世的眼淚。
我原是不需有那么多的疑問:忘了還是沒忘?吃了還是沒吃?我早該知道他沒忘,我早該知道她沒吃。
我想要點化的莫公子,對他而言醉生夢死仍不過是一個玩笑。既然這個典故是取自《東邪西毒》,那么它的效用自然也和歐陽鋒喝下的那壇酒是一樣的。
同樣的一壇酒,黃藥師喝了之後,忘記了很多事,那是因為他想忘——但是最終他知道自己一樣也忘不了,忘不了桃花島上盛開的桃花,和那個叫桃花的女人;忘不了那忽男忽女的慕容燕和慕容嫣;忘不了那個在樓臺上脆弱哭泣的女子。
同樣的一壇酒,歐陽鋒喝了一口,便知道這只是一個玩笑,他就算死也不會忘記白駝山上那雙溫暖如春的手,那張在青山綠水間對他微笑的臉龐。
同樣的一壇酒,我讓莫公子喝了,他悲傷地說覺得他的心被掏空了——我以為我做了該做的事,我以為我點化了被塵世情緣所累的凡人,我以為他真的忘了。可是他沒有。否則他又怎會執著地以陽壽未盡之身來到陰曹地府間,只爲陪伴著那在灌愁海邊哭泣的秦紅玉?
我沒能點化莫公子,倒是喬尹梅點化了我——把忘情丹交給她的時候,她根本就沒有要吃的意思,反而叫我回去,說她絕不會離開這紫嵐仙府,托我向她的父親說一聲:女兒不孝。她的心比磐石還要堅定,沒有過一絲猶豫。當她站在灌愁海的岸邊,拉住逍遙仙君的手,那被她放棄的凡間一切又有什麽值得留念?
若陽壽未盡,就在這陰曹地府中一起待生命消逝;若你會墜入地獄,我便跟隨你受苦;若要脫胎轉世再生為人,你也定要在此等我,不可一人獨行,因我絕不忘記你。
因為當一個人不能再擁有的時候,唯一能做的就是讓自己不要忘記。
我這小小修仙者,渡不了這些情真意切的癡人,只羨鴛鴦不羨仙的意思,只怕我到這時才真明白。
【尋仙】
這一段尋仙之路,是我隨著主人公的成長之路。忘記還是不忘?從莫道人長久到人妖殊途終須別,從自作主張讓莫公子喝下的醉生夢死到喬尹梅不肯服下的忘情丹,從渺渺塵世到滄浪雲臺再入陰曹地府,他們是我尋到的珍寶。
謹此一文,獻給這兩對讓我深感敬佩的愛侶,這幾個讓我一個修仙者羨慕不已的癡人。
既不回頭,何必不忘;
既然無緣,何需誓言;
今日種種,似水無痕;
明夕何夕,君已陌路。
曾幾何時,當李逍遙對趙靈兒說出我李逍遙對你永世不忘時,靈兒只是垂淚還他這一首小詩。
若你是靈兒,你會希望李逍遙忘記你嗎?作為一個初嘗情滋味的少女,此刻的靈兒自然是多少帶著些怨懟吟這首詩的。但假如她知道此生二人無緣,假如她知道自己會與拜月教主同歸於盡,剩李逍遙一個人在世上的話,她會怎么做?
像靈兒這樣純真善良的姑娘,她一定會希望逍遙忘了自己。
“那時我才明白,原來‘醉生夢死’不過是她和我開的一個玩笑,當你不能再擁有的時候,唯一能做的就是讓自己不要忘記。”——《東邪西毒》歐陽鋒
【莫道人長久】
我常常停留在寧海莫公子的身邊,反復地點他,看著他恍然無助地搖著頭說:為什麽我的心好像被掏空了一樣……我溜達到井邊再去聽聽秦紅玉的哭聲,初時她的哭喊只是讓我嚇得渾身發冷,現在聽來卻覺得凄涼無比。
徘徊在那裡的我想要知道,那醉生夢死是真的有效嗎?還是和大嫂釀給歐陽鋒的酒一般,只是一個玩笑?若真有效,莫公子為何喝下了也仍覺得心被掏空?若真無效,他又為何會真的忘了秦紅玉?
我仍記得我親手將“醉生夢死”交給莫公子之後,那段心理獨白:看著莫公子的樣子,我真不知道自己做的到底是對,還是錯……
這個時候開始我從這款MMORPG中看到了曾經在單機RPG裡感受到的東西——我在真切地跟隨著一個角色,我就是他他就是我,我體會著他這一路成長所經歷的一切。
這時候的主人公,因為憐憫莫公子思念紅玉的悲苦,向藥店掌柜討了一碗醉生夢死,讓莫公子喝下,卻看著那個暈乎乎的莫公子心裡忍不住問道:是對是錯?
修仙之人,難近俗世情緣,對凡人只需點化指引,將他們帶離情海苦痛,斷了孽根,忘了孽緣,自然脫離了這片苦海。
是啊,那時的我是一個小小的修仙者,我想的就是這么簡單。
【人妖殊途終須別】
一路修煉,來到了紫嵐山,那是第一個美得讓我不忍離去的地方,若不是那裡妖怪太多,平時倒也可以在那裡散步呢(笑)。
在這山中有座仙府,那仙府里有兩個讓我經歷了一次洗禮的人——逍遙仙君和喬尹梅。
一個是人人唾罵的狐精妖王,全京城的百姓都恨不能除之後快;一個是城中最有威望的名門喬家的獨女,喬老爺和夫人的掌上明珠。若不是今世相遇,又怎會有一段剪不斷理還亂的孽緣?
記得到了50多級時我并沒有做喬尹梅的任務,是看了一篇貼子提到逍遙仙君與喬尹梅的故事,爲了去親身感受這個故事,我叫上兩個朋友一起去做這個任務。想來我在跑環的時候殺了逍遙仙君多少次,從來不知道這刀下鬼竟然是閣樓上那位小姐的至愛。若知道我恐怕都下不去手。
可是故事是已經安排好的,就如同命運是天注定的,逍遙仙君必須死在玩家手中,而喬尹梅必須接到仙君贈她的那顆忘情丹。
做完任務后,我一直有一個疑問:逍遙仙君臨死前托我交給喬尹梅的那顆忘情丹,她是吃了,還是沒吃?
其實答案早在我轉身離開的時候就已經知道——她絕不會吃。這個姑娘比歐陽鋒,比遊戲中的主人公都要更早明白那個道理:當你不能再擁有的時候,唯一能做到的事情,就是讓自己不要忘記。
【灌愁海】
當我在聽說了什麽60W經驗,跑去地府走到了那片灌愁海的岸邊,當我在那裡看到陰陽相隔的莫公子執意留在秦紅玉的身邊,當我看到仙君身旁是陽壽未盡的喬尹梅,我忽然明白了充滿這片“灌愁海”的原來是一世的眼淚。
我原是不需有那么多的疑問:忘了還是沒忘?吃了還是沒吃?我早該知道他沒忘,我早該知道她沒吃。
我想要點化的莫公子,對他而言醉生夢死仍不過是一個玩笑。既然這個典故是取自《東邪西毒》,那么它的效用自然也和歐陽鋒喝下的那壇酒是一樣的。
同樣的一壇酒,黃藥師喝了之後,忘記了很多事,那是因為他想忘——但是最終他知道自己一樣也忘不了,忘不了桃花島上盛開的桃花,和那個叫桃花的女人;忘不了那忽男忽女的慕容燕和慕容嫣;忘不了那個在樓臺上脆弱哭泣的女子。
同樣的一壇酒,歐陽鋒喝了一口,便知道這只是一個玩笑,他就算死也不會忘記白駝山上那雙溫暖如春的手,那張在青山綠水間對他微笑的臉龐。
同樣的一壇酒,我讓莫公子喝了,他悲傷地說覺得他的心被掏空了——我以為我做了該做的事,我以為我點化了被塵世情緣所累的凡人,我以為他真的忘了。可是他沒有。否則他又怎會執著地以陽壽未盡之身來到陰曹地府間,只爲陪伴著那在灌愁海邊哭泣的秦紅玉?
我沒能點化莫公子,倒是喬尹梅點化了我——把忘情丹交給她的時候,她根本就沒有要吃的意思,反而叫我回去,說她絕不會離開這紫嵐仙府,托我向她的父親說一聲:女兒不孝。她的心比磐石還要堅定,沒有過一絲猶豫。當她站在灌愁海的岸邊,拉住逍遙仙君的手,那被她放棄的凡間一切又有什麽值得留念?
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因為當一個人不能再擁有的時候,唯一能做的就是讓自己不要忘記。
我這小小修仙者,渡不了這些情真意切的癡人,只羨鴛鴦不羨仙的意思,只怕我到這時才真明白。
【尋仙】
這一段尋仙之路,是我隨著主人公的成長之路。忘記還是不忘?從莫道人長久到人妖殊途終須別,從自作主張讓莫公子喝下的醉生夢死到喬尹梅不肯服下的忘情丹,從渺渺塵世到滄浪雲臺再入陰曹地府,他們是我尋到的珍寶。
謹此一文,獻給這兩對讓我深感敬佩的愛侶,這幾個讓我一個修仙者羨慕不已的癡人。
PR
2009
两根草:
到处搜同人都是Blue x Jommy呢……
馬賽克(?):
这片我好像腐不起来……
两根草:
但是我腐了Keith呢……(你不是乙女来的么
馬賽克(?):
来,用BG来炮灰他
两根草:
他跟谁BG,你告诉我他能跟谁BG啊口胡!
馬賽克(?):
让jommy BG然后炮灰他吗
两根草:
但是我萌他和小媳妇呢不好意思小媳妇是没有可能BG的更不会炮灰他……
馬賽克(?):
你没救了作为BG星人我不认识你
两根草:
Fuck朱雀好歹还有个尤菲你告诉我Keith有哪个BG可以萌口胡!
馬賽克(?):
好吧我原谅你原主保佑你
嘛……好吧,其實我也是正常向先行的BG星人啊請不要把我當成腐向專用女……?
其實KeithX蘇埃娜有一點點萌……尤其是後期的蘇埃娜實在是很萌的個性呢。Keith那一臉傷感捏著朵小花無比悶騷地說“變了的人是你呢…蘇埃娜…”哇靠被萌到爆爽。
但是這兩個人的JQ還是太少了T_T
於是……在經歷了無數腦補之後……我發現了一對最萌就怪了的BG配對呢!那就是——
Keith X MOTHER·Eleza
這CP看上去很威吧很威吧快說很威!!
或者是Keith X 聖母聽上去也很不錯呢來啊來讓聖母擬人化!聖母很萌!
這CP是母子呢是母子呢!BG不說還是亂倫哇靠真的是無敵了!
……其,其實我想說我還是乖乖去萌他和小媳婦比較好呢……對吧?
到处搜同人都是Blue x Jommy呢……
馬賽克(?):
这片我好像腐不起来……
两根草:
但是我腐了Keith呢……(你不是乙女来的么
馬賽克(?):
来,用BG来炮灰他
两根草:
他跟谁BG,你告诉我他能跟谁BG啊口胡!
馬賽克(?):
让jommy BG然后炮灰他吗
两根草:
但是我萌他和小媳妇呢不好意思小媳妇是没有可能BG的更不会炮灰他……
馬賽克(?):
你没救了作为BG星人我不认识你
两根草:
Fuck朱雀好歹还有个尤菲你告诉我Keith有哪个BG可以萌口胡!
馬賽克(?):
好吧我原谅你原主保佑你
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但是這兩個人的JQ還是太少了T_T
於是……在經歷了無數腦補之後……我發現了一對最萌就怪了的BG配對呢!那就是——
Keith X MOTHER·Eleza
這CP看上去很威吧很威吧快說很威!!
或者是Keith X 聖母聽上去也很不錯呢來啊來讓聖母擬人化!聖母很萌!
這CP是母子呢是母子呢!BG不說還是亂倫哇靠真的是無敵了!
……其,其實我想說我還是乖乖去萌他和小媳婦比較好呢……對吧?
2009
耗了一晚上把奔向地球看完了,一個字:大推(這是一個字么?
沒看過的都去看!都去看!都去看!(除了你以外真的還有人沒看過嗎……
其實我是被某人無責任推薦給拉進坑裡面的(看阿九
說老實話,似乎是很久沒有看到這么讓我雞凍的動畫了……心情隨著裡面每一個角色的命運而起伏跌宕著,而且更重要的是——它給我一種微妙的平衡感,這種平衡感在動畫中常有的“兩方對立”產生時,往往很難讓人感受到。
因為這裡面的對立關係本身就很微妙:從表面上看來,繆和人類是互相為敵的兩方,而實際上——繆的敵人不是人類,是“SD體制”;人類的敵人不是繆,而是他們自己。
SD體制是人類最後的理性,出於對之前過錯的懺悔和試圖找到糾正之路,人類建立了SD體制,并幾百年傳承下來。聖母代表著的是絕對的理性,這種絕對理性是不可能出現在人類身上的,故而人類把自己對理性的期待和盼望交托給了機器。無誤的程序,精確的計算,不帶感情偏頗的判斷,不帶慾望的引導——SD體制其實是逃離地球的先祖們對後代的心愿:用絕對理性控制慾望帶來的惡意與爭端。
先祖們希望SD體制能夠帶給人們的是“自律”。
而這種對自律的盼望被Keith否定了。他看到人類并沒有因為SD體制的管轄而自律,與此相反的是他們變得懶惰和疲於思考,將選擇和自由交給了“聖母”,因為聖母不會出錯。
自律成為一個笑話和美談,人們只是依賴著SD體制,而不是靠自己的意志約束和管轄自身。與此同時,被絕對理性所控制的人們,情感和慾望沒有了出口,馴服在絕對理性之下的後果是喪失人的尊嚴,情感沒有一個爆發的渠道。
在這種情況下,繆誕生了。
我把繆看做是人類感性被壓抑後的產物。繆的誕生就是人類反抗絕對理性的那份人人都有的感性的誕生。如果說SD體制是絕對理性的代表,那麼繆則代表著絕對感性。
回憶一下繆們的生存狀態——思念波讓他們非常敏銳地察覺到周圍人的情感,無論愛意、惡意、痛苦的悲傷還是喜悅的歡樂,他們比一般人類都更快更直接地感受到,而且他們會感同身受。
他們能夠分享彼此的感情,一個母親進入產房,分娩的痛楚和生命降臨的喜悅讓每一個繆都能體會。
在繆一方我們常常聽到一句話就是“冷靜下來!”繆的感情激烈到一定程度,塞恩能量會變得無法控制,強大到自己都會被其摧毀喪失生命。TONY的母親就是在失去丈夫和兒子感到絕望痛苦的時候情緒失控導致暴走,最後精神崩潰死去。
JOMMY的能力在其情緒爆發的時候也總是能夠發揮出最大的威力,BLUE亦是靠這個保護了大家,納斯卡九子作為BLUE TYPE覺醒也是因為強烈的情感。
繆的意志越強烈,願望越沉重,就會化為越強大的塞恩能量。
由此可見,繆的生存之力來自情感,完全由情感主導。
他們就是人類所逐漸喪失、逐漸屈服於理性之下的感性。
而且這種感性不受到理智的控制,他們所作的一切往往都帶有著非理性的衝動——BLUE會爲了菲西斯腦海中一個美麗的藍色地球而帶走這個人類的女孩;熱愛著納斯卡的繆寧願葬身於此也不愿離開他們視為家的土地;TONY憑藉直覺嗅出危險氣息的時候不假思索決定殺死Keith;Jommy和BLUE身為一族的領袖卻總是隻身犯險用生命抵擋炮火;Siroe對彼得·潘的執著追尋和他屢次自己都不一定知道目的的挑釁Keith;瑪茨卡雖然一再被Keith告知他不過是棋子仍然堅定地相信Keith的心靈不惜為他而死……
他們生存下去的動力不是理智,和理智無關,是完全的情感驅使。他們憑藉著直覺和超然的感知力去判斷和追求。他們彼此的溝通甚至不需要講道理,因為他們可以聽到對方心底的呼喚。
再回到人類這一方來。(我的思路可能有點亂,只是想把自己想到的都記錄下來。)
Keith——全片中我最愛的角色(笑),估計熟悉我的人用腳趾頭都能猜出我一定會喜歡Keith。嘛,嘛,我是不糾結會死星人,我喜歡的角色也一定都是糾結到死的OTL
對Keith我從一開始就抱有很大的疑問,很多疑問也許到了現在我還是不能理清。
我非常感興趣的是MOTHER·Eleza所說的“完美的人類”。MOTHER·Eleza無疑是聖母電腦網絡系統中的一環而已,她對Keith的“調教”也理所應當是聖母所做的判斷。那麼在聖母——也就是SD體制——的判斷下,什麽才是“完美的人類”?
Keith是空白的,就好像是14歲降生的嬰兒,MOTHER·Eleza的任務不單單是“生下”他(寒)更是要把他培育成最完美的人類。她讓他經歷與人的交往,經歷同學們的排斥、朋友的結交、Siroe的挑釁、Siroe的感情的釋放、以及親手殺死Siroe的痛苦悲傷。看起來Eleza似乎是一直在給Keith洗腦,但是縱觀整個“育成”過程,在Keith的極大混亂第一次出現時——蘇埃娜的離去與薩姆的指責——她卻什麽指引都沒有給他,只是讓他自己去經歷和體會。在他為自己對Siroe做出憤怒憐惜等等情感反應而感到困惑迷茫時,她仍然沒有給予任何的指引。Keith整個人類情感學習的過程,她都沒有進行任何干涉,只是在Siroe逃亡的時候冰冷冷地下了一句命令:殺了他。這個時候她隱藏了自己平時出現在Keith面前的慈母形象,而是重新化爲了冰冷的雕像。
我不禁想問:爲什麽?
更讓我驚訝的是後來Keith尋求聖母指引是否該與繆談判時,聖母說“這種事情交給你判斷就好”。連Keith自己都感到驚訝了。聖母是有求必應的,聖母本來就是爲了應付人們的困難而存在的系統,她理應給予人類一切問題的回答,從來沒有放棄過下達判斷的權力。而這一次聖母放棄了,把判斷的權力交給了Keith。在之後我們甚至看到,在聖母的“授權”下,Keith作為“完美的人類”甚至能夠被允許選擇“消除繆因子”還是“不消除”。
我由此做出了一個大膽的設想:聖母所需要的完美人類,是能夠憑藉正確的意志來摧毀SD體制的人。
完美的人類并不是電腦,不是機械,不是沒有情感的人偶,不是乖乖聽話的綿羊,而是首先要和所有人類一樣有感情的人。而且,他要在經歷這些感情,懂得人類慾望的貪婪和情感失控引起的惡果之後,仍然能夠用理性控制住自己,能夠做到真正“自律”,能夠憑藉自己意志做出正確選擇的人。
這樣的人才能夠代替聖母,能夠摧毀聖母,保存下作為人類最後感性的繆,與人類攜手并進,同時帶給人們理性的光芒,成為人類新的引導者。
這會不會才是聖母判斷的,人們所需要的完美人類?
這是一個頗為有趣的命題——聖母的試驗結果如果是“繆的產生和存在是必然的”,那麼聖母就必須同時接受人類和繆;而繆和聖母的“絕對理性”是完全相悖的,聖母不可能接受繆;而聖母一方面做出的準確判斷是“繆應當與人類共存”,另一方面又絕對無法接受繆……
就必須要有一個完美人類來重新架構起人類世界的規則與橋梁,聖母——也就是SD體制——必須退席。
所以Keith才會誕生。
…………媽呀我都在想些什麽啊囧。
真不愧是“聖母”呢……當然這只是一家之言||||||
因為聖母本身并沒有善惡,更沒有感情,她所需要的只是精密的演算和邏輯判斷,從而達成程序製造者的指令——守護人類社會。她固然是這部動畫的最終BOSS(噴),但是她只是個系統,她不需要負責理性以外的東西。就連繆——完全感性的存在——也是通過理智來判斷是否需要他們。
真有趣,聖母真是個好玩的東西呢……(你夠了
絕對理性與絕對感性是水火不容,是必然互相排斥的存在。聖母和繆就是這樣對立的敵人。絕對理性敗了,但是,絕對感性也未必就贏了。
不知道爲什麽,我始終覺得,繆有一天會消失,會漸漸地不再降生任何一個繆。就好像在絕對理性的壓抑之下,絕對感性從人類中誕生並且存活、反抗,最終破壞了絕對理性對人類精神的統治。那麼早晚有一天,絕對感性的存在也會隨著自然逐漸消失掉,因為自然需要的是平衡。
有絕對理性在,才會有絕對感性的反抗。而沒有了絕對理性,絕對感性也會慢慢失去存在意義。最後剩下來的,是帶著繆那種感性生命散發出的力量與光芒的——人類。
攜手并進回歸地球,路漫漫其修遠兮,願望的傳承必將留在人們心裡。對感性的謳歌不會有人忘記。
繆是一個終將消失的種族,因為,他們其實就是人類本身。
…………我在想是否會有人把這種東西看完……好吧如果有人真的看完了,恭喜你,你贏了(啥
沒看過的都去看!都去看!都去看!(除了你以外真的還有人沒看過嗎……
其實我是被某人無責任推薦給拉進坑裡面的(看阿九
說老實話,似乎是很久沒有看到這么讓我雞凍的動畫了……心情隨著裡面每一個角色的命運而起伏跌宕著,而且更重要的是——它給我一種微妙的平衡感,這種平衡感在動畫中常有的“兩方對立”產生時,往往很難讓人感受到。
因為這裡面的對立關係本身就很微妙:從表面上看來,繆和人類是互相為敵的兩方,而實際上——繆的敵人不是人類,是“SD體制”;人類的敵人不是繆,而是他們自己。
SD體制是人類最後的理性,出於對之前過錯的懺悔和試圖找到糾正之路,人類建立了SD體制,并幾百年傳承下來。聖母代表著的是絕對的理性,這種絕對理性是不可能出現在人類身上的,故而人類把自己對理性的期待和盼望交托給了機器。無誤的程序,精確的計算,不帶感情偏頗的判斷,不帶慾望的引導——SD體制其實是逃離地球的先祖們對後代的心愿:用絕對理性控制慾望帶來的惡意與爭端。
先祖們希望SD體制能夠帶給人們的是“自律”。
而這種對自律的盼望被Keith否定了。他看到人類并沒有因為SD體制的管轄而自律,與此相反的是他們變得懶惰和疲於思考,將選擇和自由交給了“聖母”,因為聖母不會出錯。
自律成為一個笑話和美談,人們只是依賴著SD體制,而不是靠自己的意志約束和管轄自身。與此同時,被絕對理性所控制的人們,情感和慾望沒有了出口,馴服在絕對理性之下的後果是喪失人的尊嚴,情感沒有一個爆發的渠道。
在這種情況下,繆誕生了。
我把繆看做是人類感性被壓抑後的產物。繆的誕生就是人類反抗絕對理性的那份人人都有的感性的誕生。如果說SD體制是絕對理性的代表,那麼繆則代表著絕對感性。
回憶一下繆們的生存狀態——思念波讓他們非常敏銳地察覺到周圍人的情感,無論愛意、惡意、痛苦的悲傷還是喜悅的歡樂,他們比一般人類都更快更直接地感受到,而且他們會感同身受。
他們能夠分享彼此的感情,一個母親進入產房,分娩的痛楚和生命降臨的喜悅讓每一個繆都能體會。
在繆一方我們常常聽到一句話就是“冷靜下來!”繆的感情激烈到一定程度,塞恩能量會變得無法控制,強大到自己都會被其摧毀喪失生命。TONY的母親就是在失去丈夫和兒子感到絕望痛苦的時候情緒失控導致暴走,最後精神崩潰死去。
JOMMY的能力在其情緒爆發的時候也總是能夠發揮出最大的威力,BLUE亦是靠這個保護了大家,納斯卡九子作為BLUE TYPE覺醒也是因為強烈的情感。
繆的意志越強烈,願望越沉重,就會化為越強大的塞恩能量。
由此可見,繆的生存之力來自情感,完全由情感主導。
他們就是人類所逐漸喪失、逐漸屈服於理性之下的感性。
而且這種感性不受到理智的控制,他們所作的一切往往都帶有著非理性的衝動——BLUE會爲了菲西斯腦海中一個美麗的藍色地球而帶走這個人類的女孩;熱愛著納斯卡的繆寧願葬身於此也不愿離開他們視為家的土地;TONY憑藉直覺嗅出危險氣息的時候不假思索決定殺死Keith;Jommy和BLUE身為一族的領袖卻總是隻身犯險用生命抵擋炮火;Siroe對彼得·潘的執著追尋和他屢次自己都不一定知道目的的挑釁Keith;瑪茨卡雖然一再被Keith告知他不過是棋子仍然堅定地相信Keith的心靈不惜為他而死……
他們生存下去的動力不是理智,和理智無關,是完全的情感驅使。他們憑藉著直覺和超然的感知力去判斷和追求。他們彼此的溝通甚至不需要講道理,因為他們可以聽到對方心底的呼喚。
再回到人類這一方來。(我的思路可能有點亂,只是想把自己想到的都記錄下來。)
Keith——全片中我最愛的角色(笑),估計熟悉我的人用腳趾頭都能猜出我一定會喜歡Keith。嘛,嘛,我是不糾結會死星人,我喜歡的角色也一定都是糾結到死的OTL
對Keith我從一開始就抱有很大的疑問,很多疑問也許到了現在我還是不能理清。
我非常感興趣的是MOTHER·Eleza所說的“完美的人類”。MOTHER·Eleza無疑是聖母電腦網絡系統中的一環而已,她對Keith的“調教”也理所應當是聖母所做的判斷。那麼在聖母——也就是SD體制——的判斷下,什麽才是“完美的人類”?
Keith是空白的,就好像是14歲降生的嬰兒,MOTHER·Eleza的任務不單單是“生下”他(寒)更是要把他培育成最完美的人類。她讓他經歷與人的交往,經歷同學們的排斥、朋友的結交、Siroe的挑釁、Siroe的感情的釋放、以及親手殺死Siroe的痛苦悲傷。看起來Eleza似乎是一直在給Keith洗腦,但是縱觀整個“育成”過程,在Keith的極大混亂第一次出現時——蘇埃娜的離去與薩姆的指責——她卻什麽指引都沒有給他,只是讓他自己去經歷和體會。在他為自己對Siroe做出憤怒憐惜等等情感反應而感到困惑迷茫時,她仍然沒有給予任何的指引。Keith整個人類情感學習的過程,她都沒有進行任何干涉,只是在Siroe逃亡的時候冰冷冷地下了一句命令:殺了他。這個時候她隱藏了自己平時出現在Keith面前的慈母形象,而是重新化爲了冰冷的雕像。
我不禁想問:爲什麽?
更讓我驚訝的是後來Keith尋求聖母指引是否該與繆談判時,聖母說“這種事情交給你判斷就好”。連Keith自己都感到驚訝了。聖母是有求必應的,聖母本來就是爲了應付人們的困難而存在的系統,她理應給予人類一切問題的回答,從來沒有放棄過下達判斷的權力。而這一次聖母放棄了,把判斷的權力交給了Keith。在之後我們甚至看到,在聖母的“授權”下,Keith作為“完美的人類”甚至能夠被允許選擇“消除繆因子”還是“不消除”。
我由此做出了一個大膽的設想:聖母所需要的完美人類,是能夠憑藉正確的意志來摧毀SD體制的人。
完美的人類并不是電腦,不是機械,不是沒有情感的人偶,不是乖乖聽話的綿羊,而是首先要和所有人類一樣有感情的人。而且,他要在經歷這些感情,懂得人類慾望的貪婪和情感失控引起的惡果之後,仍然能夠用理性控制住自己,能夠做到真正“自律”,能夠憑藉自己意志做出正確選擇的人。
這樣的人才能夠代替聖母,能夠摧毀聖母,保存下作為人類最後感性的繆,與人類攜手并進,同時帶給人們理性的光芒,成為人類新的引導者。
這會不會才是聖母判斷的,人們所需要的完美人類?
這是一個頗為有趣的命題——聖母的試驗結果如果是“繆的產生和存在是必然的”,那麼聖母就必須同時接受人類和繆;而繆和聖母的“絕對理性”是完全相悖的,聖母不可能接受繆;而聖母一方面做出的準確判斷是“繆應當與人類共存”,另一方面又絕對無法接受繆……
就必須要有一個完美人類來重新架構起人類世界的規則與橋梁,聖母——也就是SD體制——必須退席。
所以Keith才會誕生。
…………媽呀我都在想些什麽啊囧。
真不愧是“聖母”呢……當然這只是一家之言||||||
因為聖母本身并沒有善惡,更沒有感情,她所需要的只是精密的演算和邏輯判斷,從而達成程序製造者的指令——守護人類社會。她固然是這部動畫的最終BOSS(噴),但是她只是個系統,她不需要負責理性以外的東西。就連繆——完全感性的存在——也是通過理智來判斷是否需要他們。
真有趣,聖母真是個好玩的東西呢……(你夠了
絕對理性與絕對感性是水火不容,是必然互相排斥的存在。聖母和繆就是這樣對立的敵人。絕對理性敗了,但是,絕對感性也未必就贏了。
不知道爲什麽,我始終覺得,繆有一天會消失,會漸漸地不再降生任何一個繆。就好像在絕對理性的壓抑之下,絕對感性從人類中誕生並且存活、反抗,最終破壞了絕對理性對人類精神的統治。那麼早晚有一天,絕對感性的存在也會隨著自然逐漸消失掉,因為自然需要的是平衡。
有絕對理性在,才會有絕對感性的反抗。而沒有了絕對理性,絕對感性也會慢慢失去存在意義。最後剩下來的,是帶著繆那種感性生命散發出的力量與光芒的——人類。
攜手并進回歸地球,路漫漫其修遠兮,願望的傳承必將留在人們心裡。對感性的謳歌不會有人忘記。
繆是一個終將消失的種族,因為,他們其實就是人類本身。
…………我在想是否會有人把這種東西看完……好吧如果有人真的看完了,恭喜你,你贏了(啥
2009
那天在群裡,拉豌豆去玩仙劍OL,豌豆說不去,理由是:大宇把錢全都花在OL上,導致上軟開發仙4沒有資金,也直接導致了上軟的解散,所以仙劍OL和大宇都是她的敵人。
我聽了之後很吃驚,更是在之後和其起了一點小小的爭執。
說老實話,我的確不能算是上軟的FANS,狂徒解散之後,我對仙3、4的開發小組忠誠度只能說是一般(仙2就不說了扶額)。但是上軟解散我也一樣覺得難過,我對仙3完全沒愛是真的,對仙4的愛也是比較一般,算不上癡迷的程度。不過仙劍的整個系列,我可是一樣也沒落下過。
從仙劍客棧,仙二(再扶額),仙三、仙三外傳、仙四的台版豪華版、畫軸、大陸發行的普通版和首發版、台灣發行的普通版、首發版……光是仙四發行的各類版本就亂七八糟買了不知道多少套(媽的大陸發行的豪華限量版沒買到)。原因就一個——我心甘情愿為仙劍花錢,花一輩子。
所以這次的仙劍OL,要玩,一定要玩,沒話說。和9YOU合作就合作吧,這錢換了誰家代理也是一樣要賺的,對9YOU再有意見我也犯不著跟仙劍過不去。9YOU能賺就讓9YOU賺,怕什麽的。關鍵是這錢除了9YOU賺,大宇也能賺到手。
沒有錢,就別提仙劍系列,這是困擾了這個系列太多年的問題了。說真的,上軟的解散肯定是一個極大的悲劇,但是,接下來仙劍系列的開發打算交給哪個小組,我一點也不在乎。如果我真的那麼在乎開發小組,那麼從狂徒解散之後我早就不玩仙劍系列了。之所以一路玩到現在,仙二讓人失望之後也還是對仙系列有信心,對仙三個人雖然沒愛但一樣是肯定其水準的,仙四是在我總算有了收入之後能夠為其付出最多的,也是從2-4裡面讓我最有愛的作品。一路到現在,毫不猶豫地為它花我所有能花的錢,是因為我覺得仙劍是作為一個整體世界而存在的,作為一個整體擁有它的魅力和實力。
這不是換了開發小組就會喪失的。仙劍走到現在,依然沒有丟掉它的魂,而這個魂魄并不能說是狂徒給予仙劍的,并不能說是上軟給予仙劍的,只能說,是仙劍FANS給予的。
我非常樂意讓仙劍OL來搶走我的錢,用來開發下一個仙劍單機遊戲。這是我對仙劍十多年來沒有動搖過,沒有改變過的愛。我能為仙劍做的,就這麼一點點而已。
最後想說的就是,昨天是仙劍OL公測的日子,早早買了CDKEY激活,開放時間一到就衝進去了。幾個小時下來,我想我僅從個人的角度可以說,這款網遊,是我在WOW之後玩到的最好的、品質最高的、最值得一玩的網遊。大宇花在仙劍OL上的心血、精力、時間,沒有一項是白費的。
說句公道話,跳票2次了,如果他們在質量尚不成熟之時就早點拿出來賺錢的話,上軟說不定真的不用解散了。不得不說這種對一款線上網遊作品的誠意,是其他網遊都比不上的。
摸摸自己的良心,去聽聽辭職了的張毅君是怎麼說:“仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首位,否则如何奢望玩家要为仙剑的故事而感动?”
什麽叫覺悟?這就是一種覺悟。上軟為仙劍所作的一切,作為玩家都看在眼裡記在心上;承認上軟是一個悲劇,就要儘量防止下一個悲劇;如果說上軟製作開發仙三、仙四是用了真心,難道就能指責DOMO開發仙劍OL不是用真心嗎?如果是爲了利己之心,早在第一次跳票的時候它就可以跳出來給大宇賺錢了。有誰能說DOMO小組在仙劍OL上花費的這份心血就不是對仙劍系列的真心灌溉?誰有資格這麼說?
軒轅系列走到現在,境遇比仙劍更糟糕,單機遊戲現在方向很不明朗。這個世界是現實的,拿網絡遊戲多賺點,然後才能開發好單機遊戲,這種想法說到底有錯嗎?
單機遊戲一次性的研發經費要有多貴,而創收又能有多少,這種極大的不平衡是該罵遊戲公司利益所趨,還是拍拍良心說一句現實不留情?
唉,說起來這些無聊的碎碎念,也是很沒意思。
散就散了吧,誰都有誰的難處,又小又窮的上軟要照顧仙劍6年真的不容易。但是對上軟的激進FANS說一句,對不起,我相信仙劍并不是單單屬於上軟的,我也不相信只有上軟才能創作仙劍,我更不相信上軟散了仙劍的魂就真的沒了。
有必要嗎,爲了給上軟叫屈,就ANTI仙劍OL,ANTI大宇。或者說,有用嗎?
不如做點實在事兒,別光叫喚。
祝福仙劍走得更遠,走得更穩。
我聽了之後很吃驚,更是在之後和其起了一點小小的爭執。
說老實話,我的確不能算是上軟的FANS,狂徒解散之後,我對仙3、4的開發小組忠誠度只能說是一般(仙2就不說了扶額)。但是上軟解散我也一樣覺得難過,我對仙3完全沒愛是真的,對仙4的愛也是比較一般,算不上癡迷的程度。不過仙劍的整個系列,我可是一樣也沒落下過。
從仙劍客棧,仙二(再扶額),仙三、仙三外傳、仙四的台版豪華版、畫軸、大陸發行的普通版和首發版、台灣發行的普通版、首發版……光是仙四發行的各類版本就亂七八糟買了不知道多少套(媽的大陸發行的豪華限量版沒買到)。原因就一個——我心甘情愿為仙劍花錢,花一輩子。
所以這次的仙劍OL,要玩,一定要玩,沒話說。和9YOU合作就合作吧,這錢換了誰家代理也是一樣要賺的,對9YOU再有意見我也犯不著跟仙劍過不去。9YOU能賺就讓9YOU賺,怕什麽的。關鍵是這錢除了9YOU賺,大宇也能賺到手。
沒有錢,就別提仙劍系列,這是困擾了這個系列太多年的問題了。說真的,上軟的解散肯定是一個極大的悲劇,但是,接下來仙劍系列的開發打算交給哪個小組,我一點也不在乎。如果我真的那麼在乎開發小組,那麼從狂徒解散之後我早就不玩仙劍系列了。之所以一路玩到現在,仙二讓人失望之後也還是對仙系列有信心,對仙三個人雖然沒愛但一樣是肯定其水準的,仙四是在我總算有了收入之後能夠為其付出最多的,也是從2-4裡面讓我最有愛的作品。一路到現在,毫不猶豫地為它花我所有能花的錢,是因為我覺得仙劍是作為一個整體世界而存在的,作為一個整體擁有它的魅力和實力。
這不是換了開發小組就會喪失的。仙劍走到現在,依然沒有丟掉它的魂,而這個魂魄并不能說是狂徒給予仙劍的,并不能說是上軟給予仙劍的,只能說,是仙劍FANS給予的。
我非常樂意讓仙劍OL來搶走我的錢,用來開發下一個仙劍單機遊戲。這是我對仙劍十多年來沒有動搖過,沒有改變過的愛。我能為仙劍做的,就這麼一點點而已。
最後想說的就是,昨天是仙劍OL公測的日子,早早買了CDKEY激活,開放時間一到就衝進去了。幾個小時下來,我想我僅從個人的角度可以說,這款網遊,是我在WOW之後玩到的最好的、品質最高的、最值得一玩的網遊。大宇花在仙劍OL上的心血、精力、時間,沒有一項是白費的。
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摸摸自己的良心,去聽聽辭職了的張毅君是怎麼說:“仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首位,否则如何奢望玩家要为仙剑的故事而感动?”
什麽叫覺悟?這就是一種覺悟。上軟為仙劍所作的一切,作為玩家都看在眼裡記在心上;承認上軟是一個悲劇,就要儘量防止下一個悲劇;如果說上軟製作開發仙三、仙四是用了真心,難道就能指責DOMO開發仙劍OL不是用真心嗎?如果是爲了利己之心,早在第一次跳票的時候它就可以跳出來給大宇賺錢了。有誰能說DOMO小組在仙劍OL上花費的這份心血就不是對仙劍系列的真心灌溉?誰有資格這麼說?
軒轅系列走到現在,境遇比仙劍更糟糕,單機遊戲現在方向很不明朗。這個世界是現實的,拿網絡遊戲多賺點,然後才能開發好單機遊戲,這種想法說到底有錯嗎?
單機遊戲一次性的研發經費要有多貴,而創收又能有多少,這種極大的不平衡是該罵遊戲公司利益所趨,還是拍拍良心說一句現實不留情?
唉,說起來這些無聊的碎碎念,也是很沒意思。
散就散了吧,誰都有誰的難處,又小又窮的上軟要照顧仙劍6年真的不容易。但是對上軟的激進FANS說一句,對不起,我相信仙劍并不是單單屬於上軟的,我也不相信只有上軟才能創作仙劍,我更不相信上軟散了仙劍的魂就真的沒了。
有必要嗎,爲了給上軟叫屈,就ANTI仙劍OL,ANTI大宇。或者說,有用嗎?
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